|
الزمن
|
اليوم
|
التخصص
|
|
7 -
9
|
الأحد
|
تغذية علاجية
|
|
9 -
11
|
الأحد
|
احياء
|
|
10 - 12
|
الاثنين
|
تعليم قبل مدرسي
|
استراتيجيات (أنماط) البرمجيات التعليمة المحوسبة مفهومها: يقصد بالبرمجيات التعليمية تلك الدروس أو الرزم التعليمية أو الحقائب التعليمية أو الأنشطة التي جرى تنظيمها وأنتاجها وحوسبتها لتحيقفق أهداف محددة في موقف تعليمي تعلمي موصوف ولجمهور محدد من المتعلمين. ايضاً هي تلك المواد التعليمية التي يتم تصميميها وبرمجتها بواسطة الحاسب لتكون مقررات دراسية. و تعتمد في أنتاجها على مبدأ تقسيم العمل الى اطر أو اجزاء صغيرة متتابعة منطقياً، وهو كما يعرف بالتعليم المبرمج الذي نظمه عالم النفس الامريكي سكنر والذي يقوم على مبدأ المثير والاستجابة والتعزيز. أنماط البرمجيات التعليمية : هناك عدة أنماط للبرمجيات التعليمية , كل نمط يصلح لنوع من التعليم أو اكثر، نستعرض هنا اهم أنماط البرمجيات التعليمية 1.الالعاب التعليمية Instructional Games) ): تعريفها : ( هي عبارة عن نشاط منظم منطقياً في ضوء مجموعة من قوانين للعب،حيث يتفاعل طالب ا ن أو اكثر لتحقيق اهداف محددة وواضحة ) و تساعد على زيادة الدافعية لدى المتعلم ، وعلى سرعة ...
بدور دفع الله احمد دفع الله
ردحذفاسرار ادم دينج اروب
ردحذفاسرار ادم دينج اروب
ردحذفاسرار ادم دينج اروب
ردحذفسعديه يحي علي تعليم قبل المدرسه
ردحذفبتول البشير عبدالقادر احمد
ردحذفقسم التغذيه العلاجية
اماني خليفة يعقوب خليفة
ردحذفإسراء صلاح التجاني
ردحذفمناسك محمد ابكر
ردحذفهاجر محمد علي /تعليم قبل المدرسي
ردحذفمنال كرار سليمان
ردحذفقسم التعليم قبل المدرسة